Volta adiada

Infelizmente, tempo não sobra. Voltamos às matérias em breve, mas continuaremos com notícias e "twitadas"!
Valeu pela atenção.

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Postagens voltam em 13 de Outubro

Devido a alguns problemas a resolver e feriados a descansar :D, iremos voltar às postagens na quarta-feira com a primeira matéria sobre Dead Space! Espalhe para seus amigos e aguardem!

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Dead Space

    Dead Space é um jogo de Survival Horror que muito se preocupa com o desenrolar e o passado de sua história, tanto que tem até um longa metragem em formato de anime para contar o que se passou na nava Ishimura antes do início do jogo, e aqui falaremos sobre a sua inquietante história! Prepare-se!

#1 - Dead Space: Downfall e Extraction (13 de Outubro)
#2 - Dead Space*
#3 - Dead Space 2

* Finalizado por 2/3 da equipe do blog, o outro não teve coragem, nomes não serão revelados. :D

Vídeos

Vídeo de Lançamento
Trailer Dead Space Downfall
Trailer E3 Dead Space Extraction (Wii)
Dead Space 2 Trailer E3

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# 1 - The Karate Kid



    Considerado por muitos um clássico da Sessão da Tarde, Karate Kid, para o contexto de sua época é mais do que isso. Ele representa a situação da juventude solitária que alguns jovens americanos viviam na década de oitenta. Como é visto até hoje a sociedade jovem americana é bem dividida em grupos de personalidades diferentes.
    A ligação que a plateia pode fazer com o protagonista Daniel, é uma das formas que o filme teve de maquiar a simplicidade do filme, que tem uma história ótima sobre amizades, paixão e violência.
    Os filmes da década de oitenta devem ser analisados atentamente pois são considerado por muitos filmes rasos e desconfortáveis devido aos costumes diferentes da sociedade. Se você assistiu o filme dublado vai achar bem diferente, embora provavelmente você compreenda que aquilo é simplesmente obra das constantes mudanças na sociedade de acordo com o tempo.
    The Karate Kid, de subtítulo “A Hora da Verdade”, mostra a chegada de Daniel à outra região dos Estados Unidos, na qual iria residir contra sua vontade inicial. Até o fim do filme ele não se adapta perfeitamente à nova cidade, e inicialmente solitário encontra o Senhor Miyagi e a atraente e rica Ali Mills.
    O que muitos esquecem de comentar é a questão da diferença financeira, que mesmo que pouco abordada nas cenas principais se faz importante durante a narrativa. O preconceito, porém, é apenas demonstrado pelo próprio Daniel, que em momento confuso de seu relacionamento com Ali acaba botando para fora as ideias precipitadas dele.

 
    A boa base do filme que demonstra como lidar com as complicações sociais através da técnica oriental de Miyagi tendo o Karate/Kung Fu relacionando-se com a vida é um relato daquela vivência urbana da década de oitenta com um toque de ação. O filme é simplório, mas não é qualquer filme que produz uma trilogia e um remake quase trinta anos depois. O que não foi muito comentado na mensagem do filme foi a questão das classes sociais.




    O protagonista foge um pouco ao que geralmente os filmes americanos mostram: Embora ele não seja nenhum valentão, ele também não é um fracassado que terá que correr atrás da reputação que não tinha. Mas se encaixar num novo grupo social é bem retratado como algo complicado no filme.
    Ao mudar-se de cidade a contragosto ele consegue relacionar-se com Ali e para manter o relacionamento com ela tem que se defender de seu ex-namorado Johnny Lawrence, que por ciúmes acaba se metendo no caminho da relação.
    A solução temporária encontrada pelo “faz tudo” do seu condomínio, fez surgir entre o Senhor Miyagi (Pronuncia-se Mi-a-gui :D) e Daniel uma amizade que vai ensinar... Bom, na verdade ele não ensina muita coisa concreta para Daniel no primeiro filme, mas há uma boa relação ética–karatê no filme.
    Daniel é um garoto da classe média americana, e Ali da “alta” como é dito no filme. Eles se conhecem numa cena que retrata a miscelânea de classes em um ponto só: Uma praia. Ela, porém, ao contrário do que se poderia imaginar, sente-se atraída pelo rapaz e eles só tem um problema em relacionar-se:




    O filme representa o "bem e o mal" através das cores do uniforme como observou Rodrigo Cunha do cineplayers.com. Enquanto Daniel usa o kimono branco com o bonsai nas cosatas que Miyagi lhe deu de presente, a turma de Johnny utiliza um uniforme preto e com mangas rasgadas representando bem “forçadamente” a política de cada um.
    Embora o “sensei” rival seja um personagem um tanto quanto exagerado, o final do filme deixa uma realista visualização dos vilões.



    Tendo participado de diversas batalhas em campo de guerra, o sensei de Daniel perdeu a mulher e o filho durante o parto quer daria a luz a ele. De certa forma o filme mostra que Miyagi viu em Daniel o filho que perdeu, dando-lhe presentes surpreendentes e lições que lhe valeriam por toda a vida. Um personagem interessantíssimo ainda mais na pele de Pat Morita, que morreu em 2005.
    Seu método simplório porém eficiente de ensinar o jovem “pupilo” pode ser comparado aos métodos educacionais que hoje em dia não são bem vistos academicamente.
    Enfim, The Karate Kid tem um tema atualíssimo embora o filme seja superficial, e um final de arrepiar.
Nota Final: 7,5

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#3 - Resident Evil


    Agora sim! Muitas e muitas semelhanças com o primeiro filme da série serão encontradas no primeiro jogo. Mas vamos começar do começo:

 
    Assim como no Resident Evil Zero, a equipe Alpha está indo ao mesmo local que o time Bravo se acidentou e iniciou a história de Resident Evil. Só que a equipe Alpha consegue pousar com mais sorte. A missão do Alpha Team dos S.T.A.R.S só tinha uma diferença para a da outra equipe, que era saber o que acontecera com o Bravo Team.
    Ao chegarem ao helicóptero acidentado eles perceberam que algo tinha dado gravemente errado. E começaram as buscas pela mansão que servia de fachada para o laboratório da Umbrella.
    Os componentes da equipe Alpha eram Chris Redfield e Jill Valentine, protagonistas do jogo e muito conhecidos pelos novos jogadores de Resident Evil, pois estes aparecem no quinto jogo da série. O Alpha Team contava também com Barry Burton e o Capitão Wesker.
    Durante o jogo é possível coletar diversos documentos que mostram os acontecimentos que permitiram a disseminação de zumbis e seres infectados pelo vírus, até então desconhecido pelo Alpha Team. O estilo de esclarecimento da história do passado por documentos encontrados durante o jogo, e a progressão da história ativa com vídeos é bem adotado em diversos jogos de survival horror, mas vale salientar que Resident Evil foi um dos pioneiros desse estilo de jogo, embora não tenha sido o primeiro.


    
    Não demoram a aparecer os zumbis, tanto humanos como animais, especialmente os “carinhosos” cães, que aparecem até hoje nos jogos e filmes de Resident Evil. Algo relevante para se discutir nas próximas matérias. Mas voltando ao jogo, o efeito do T-Vírus é visto pela primeira vez pelos jogadores, mas na linha cronológica do jogo isso já foi descoberto no Zero.
    Aranhas, plantas, humanos infectados ou o que seja, só importa sobreviver a eles, essa é a base de muitos jogos de Resident Evil, que de acordo com certas coincidências permitem formar uma boa história. Mas o que diferencia Resident Evil dos demais são os detalhes, uma ficção científica inteira foi formada através dos anos nos jogos de Resident Evil, e os antigos jogos não deixaram a desejar.
    Detalhes como o destino das cobaias que não ficaram na mansão após o espalhamento do vírus são apresentados, a exemplo dos tubarões infectados que foram parar em água doce, chamam-se Netunos, ou Neptunes.
    Um diário bem ao estilo Resident foi traduzido pelo site residentevil.com.br, e aqui o disponibilizamos:

9 de maio de 1998
À noite, jogamos poker com Scott, o guarda, Alias e Steve. O pesquisador Steve estava muito sortudo, mas acho que estava trapaceando. Que cretino!

10 de maio de 1998
Hoje um pesquisador de alto escalão pediu que eu tomasse conta de um novo monstro. Parece um gorila sem pele. Eles me falaram para dar comida viva a ele. Quando eu atirei um porco, eles brincaram com o bicho... arrancando as pernas e as tripas antes de finalmente come-lo.

11 de maio de 1998
Em torno das 5 da manhã, o Scott me acordou de repente. Ele estava vestindo uma roupa de proteção que parecia um traje espacial. Ele me mandou vestir uma também. Ouvi dizer que houve um acidente no laboratório subterrâneo. Não me admira, os pesquisadores nunca descansam, nem mesmo à noite.

12 de maio de 1998
Estou vestindo essa roupa espacial desde ontem. Minha pele tem micoses e coça demais. Por vingança, não alimentei os cachorros ontem. Danem-se.

13 de maio de 1998
Fui ao departamento médico, pois minhas costas estão inchadas e coçando. Eles colocaram um enorme curativo e o médico me disse que eu não precisava mais vestir a roupa espacial. Devo dormir bem esta noite.

14 de maio de 1998
Quando acordei de manhã, encontrei outra bolha no meu pé. Era insuportável, e eu terminei arrastando meu pé até o canil. Eles estão quietos desde a manhã, o que é incomum. Descobri que alguns deles escaparam. Vou ter problemas se os chefões descobrirem.

15 de maio de 1998
Mesmo não me sentindo bem, fui ver a Nancy. É meu primeiro dia de folga em muito tempo, mas um guarda me impediu na saída. Dizem que a companhia ordenou que ninguém deixasse a propriedade. Não posso nem mesmo fazer um telefonema. Que piada é essa?!

16 de maio de 1998
Ouvi dizer que um pesquisador que tentou escapar da mansão foi baleado na noite passada. Meu corpo arde e coça durante a noite.
Quando eu cocei um inchaço em meu braço, um pedaço de carne decomposta caiu. O que está acontecendo comigo?

19 de maio de 1998
Febre foi, mas coça. Faminto e comi comida de cachorrinho.
Coça coça Scott veio.
Cara feia então o matei.
Gostoso.

4
Coça
Gostoso




    Chris Redifield foi recutado para o S.T.A.R.S por Burton, ele era um piloto da força aérea americana, Jill Valentine é especialista em bombas e a mecânica da equipe, Wesker, o líder da equipe já foi visto por muitos, inclusive no recente filme Recomeço, trajando suas roupas pretas, com óculos escuros. Mas a história dos personagens se fez durante o jogo em Resident Evil “Um”, Billy do Resident Evil Zero foge um pouco a esta regra, pois sua história antiga o insere na trama de maneira diferente dos outros personagens principais.
    Brad Vickers, o piloto da equipe, é um dos personagens que mais surpreendem no jogo, ele foge logo no início do game, mas ao invés do clichê de personagens medrosos que deixam os companheiros sem olharem para trás, ele se arrepende e retorna tentando salvá-los diversas vezes.
    Eles ainda encontram com Rebecca Chambers da versão Zero.




    Após algumas buscas pelos corredores do laboratório secreto abaixo da mansão, Chris e Jill conseguem descobrir uma informação bem conhecida de muitos que nem precisaram jogar Resident Evil, basta assistir um dos filmes. Entre os diversos documentos que tanto elogiamos aqui, existem alguns que provam a ligação do próprio capitão do Alpha Team com a Umbrella, ou seja, Wesker é o antagonista do jogo.
    Mas sendo tarde demais, e não tendo conseguido ocultar todas as provas contra ele, Wesker libera o Tyrant que deu nome ao T-Vírus e que o funcionário do Arklay Research Facility chamou de “gorila sem pele”.
    Ao derrotarem o Tyrent os jogadores estão cada vez mais próximos do fim do jogo e Wesker, como repetiu diversas vezes no quarto filme da série, tenta autodestruir a mansão, levando aos ares todas as provas da pesquisa proibida e todos os que sabiam dela. Ainda há uma pequena participação do Tyrent, a qual é muito comum em filmes, mas em um jogo não chega a ser um clichê. Ele levanta-se mais uma vez, e agora com um golpe mais poderoso (O da famosa Rocket Launcher, entregue ao jogador por nada mais nada menos que Brad Vickers) é totalmente destruído e os personagens escapam de última hora, antes da autodestruição. O primeiro jogo está concluído.
    Detalhes mudam um pouco o final de acordo com algumas ações dos personagens.




Como o que mais prezo pelo Resident Evil são os detalhes, aqui vai uma horda deles sobre o Tyrant:

- Apenas 10 infectados em 10 milhões têm capacidade ou chances de se tornar um Tyrant, que aumenta a sua força e agilidade. Não é inteligente deixar um possível Tyrant passar desapercebido, e Spencer sabia disso. (Sobre Spencer)

- Lisa Trevor, filha de George Trevor, que projetou o laboratório subterrâneo, foi uma das primeiras cobaias com capacidade de se transformar em um Tyrant, foi testada e após não apresentar reações ao vírus, foi descartada, mas voltou como um ser horrível e foi morta pela Umbrella, a sangue frio, e por ordens de Spencer que também fez testes em sua mãe. Porém Lisa aparece apenas no Remake do primeiro jogo.

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Divulgação

    Depois de uma base de postagens já estava mais do que na hora da divulgação do blog, vamos esperar uma horda de reclamações e elogios. :D, não se enganem com o emoticon, não é nada fácil receber reclamações :D.


Esperamos poder melhorar nosso blog ao máximo! Comentem!

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#2 - Resident Evil: O Hóspede Maldito



 

O Hóspede Maldito é o primeiro filme da série, todos já sabem, e sua relação com o jogo nós falaremos mais pra frente nas matérias. Agora vamos nos concentrar na história do primeiro filme e a respeito do funcionamento do vírus de acordo com o que vimos em Resident Evil Zero.

...

        Dentro de um banheiro ela se viu caída, com marcas perto do braço. Ao sair do banheiro percebeu que o local onde se encontrava era luxuoso, mas nada lhe era familiar. Porém naquela mansão tinham fotos suas e armas escondidas em algumas gavetas. Este é o início da aventura de Alice no mundo de experimentos da Umbrella. E a história do filme é contada em duas linhas: Ação e Flashbacks bem interessantes, que prendem os interessados em ver a obra.

 
Após algumas cenas de ação entende-se que uma equipe armada da Umbrella invadiu a mansão pouco depois de Alice acordar e vieram para desativar a Rainha Vermelha que comanda a Colméia, e é aí que se percebe a semelhança da mansão do jogo Resident Evil Zero e Resident Evil: Ela é apenas uma fachada para a multinacional misteriosa.
        O esquadrão encontra, junto à Alice, o policial Matt que invadiu a mansão para saber o que aconteceu com sua irmã que supostamente trabalhava na Colméia, um centro de pesquisas altamente secreto da Umbrella e que estava localizado exatamente abaixo da Mansão. O acesso até lá seria por uma estação de trem secreta dentro da casa. O esquadrão também explica que a Rainha Vermelha soltou um gás sonífero para a segurança dos agentes que protegiam a entrada da colméia, isso mesmo: Alice e Spence, o segundo sendo um personagem misterioso e também com amnésia.
        Segundo o esquadrão Alice e Spence tinham um casamento falso para disfarçar a entrada da Colméia, morando ali. Em breve seria descoberto que nenhum dos dois pretendia cumprir essa missão;
        O objetivo do esquadrão era desligar a Rainha Vermelha, pois após uma ameaça de infecção de um vírus que estava sendo trabalhado no local, ela trancou todos os cientistas lá embaixo com o pretexto de “matar poucos e salvar muitos”.
        Ou seja, a história, assim como em alguns jogos da série, uniu os personagens das mais diversas origens e colocou-os para uma aventura inicial, que torna-se um survival horror ao longo da trama.


        Ao chegarem à colméia os personagens se vêem diante de outro perigo além das artimanhas da Rainha Vermelha. Segundo a própria, os cientistas que estavam lá dentro e que haviam sido infectados pelo vírus, realmente morreram, mas o T-Vírus logo revelou sua função: Matar e reanimar.
        Ao desativarem a Rainha Vermelha, depois de perderem diversos componentes do esquadrão para o sistema de segurança dela, eles abriram passagem para os mortos reanimados. Segundo a Rainha os mortos-vivos ainda mantinham uma pequena parte de funções vitais, uma das mais primitiva: A fome.


        O Licker, é um tipo de “zumbi” mais poderoso, e que recebe mutações a cada vez que se alimenta de sangue humano. Segundo algumas fontes, ele foi inserido quase que no fim do filme, para dar um ar tecnológico com os efeitos especiais e um toque de terror para um filme de tanta ação. Acabou que o Licker formulou quase que uma regra para os filmes da série, deixar o “chefão” sempre no final. Pode-se dizer que isso é normal em qualquer roteiro de filme, mas Resident Evil faz isso de uma forma inusitada, contaremos depois por que.



       Ao acontecer a comum separação de personagens para revelações da história, Matt encontra com sua irmã, que obviamente já estava contaminada. Ele conta a Alice que sua irmã o ajudava a tentar roubar o T-Vírus e destruir a Umbrella. Porém o contato dela parecia ter a traído. Aí é que o filme revela que o contato da irmã dele é a própria Alice, mas não nos é revelado de uma forma impactante. De toda forma é um bom elemento no roteiro para dar novo ânimo à história.
        O “companheiro” de Alice, Spence, também começa a se lembrar de seu passado, e nos é revelado que ele fora o responsável pela infecção dos cientistas, pois roubou o vírus e o antivírus, escondendo-o no trem da mansão. Ele torna-se então o traidor e vilão da história, muito comum em filmes de terror americanos, “e que geralmente morrem no final”: Assim como diria Mr. Farber, do filme A Dama na Água.
        No fim isso é o que acontece, Spence é morto pelo Licker e Alice e Matt são os únicos sobreviventes, que conseguem derrotar o mutante arrastando-o na linha do trem e escapando do subterrâneo da mansão.

 
        A história foi por muitos considerada uma simples adaptação do jogo, adaptação que, aliás, desagradou diversos fãs da série de jogos da CAPCOM. Deixando de lado a questão do jogo, a história do filme é simples e foge do clichê apenas com a personagem Rain Ocampo, interpretada pela atriz Michelle Rodrigues (Avatar e Lost).
        A personagem de personalidade bem destacada e, porém, muito parecida com sua personagem de Lost, acaba assumindo, sem protocolos, o lugar de One, que era o chefe da equipe de soldados que viera à colméia. Rain tinha tudo para ser bem explorada na história, mas acabou sendo descartada, e deixando um relacionamento confuso com a protagonista Alice, como se elas se conhecessem há mais tempo. No segundo filme eles não cometem o mesmo erro e Carlos Oliveira... Bom, vamos deixar esta informação para a hora certa.

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Multiplayer Viciante

   
    Olá pessoal, hoje eu vim dar uma pequena dica, que acho que a maioria dos fans de FPS como eu, já devem saber, mas vou postar minha opinião mesmo assim.

CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 - MULTIPLAYER:

Apenas duas palavras: EXTREMAMENTE VICIANTE!

    Sim, o Multiplayer de MW2 é, depois dos MMORPG's, o jogo online mais viciante que já joguei!
   Além do formato em "levels", existem milhões de outras coisas que pode-se fazer, além de matar seus inimigos: Criar classes, modificar banners, emblemas, armas, challenges...
Enfim... é sensacional! Tirando é claro, o fato de não haver dedicated servers, mas, depois de um tempo você se acostuma. Você pode adquiri-lo pelo Steam, ou lojas físicas.

Bom, é essa minha opinião sobre esse excepcional game, que estou viciado.

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Cinemaníacos e Gamers

    Olá galerinha do mal, agora no momento informal do blog, irei me apresentar: Sou Alexandre e enquanto o ele não é devidamente divulgado, podem se sentir em casa e usufruir do nosso material e espalhar para seus amigos! Aqui nós falaremos do enredo dos jogos e filmes, mas claro que saco vazio não fica em pé, e não podemos falar apenas disso. Enfim: Aproveitem nosso blog!

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Saudações, gamers

 Olá, meu nome é Hugo (ou Hugo Kun), e eu irei ajudar meu primo querido, Alexandre, a administrar, postar, "informatizar" este belo blog.

Eu irei postar sobre conteúdo sobre jogos: Dicas, noticias, lançamentos, ou coisas "bizarras" dessa gigantesca esfera, que é justamente, a esfera dos games!


PS: Sou usuário de Wii, Xbox 360 e PC.

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This is Mafia


Cópia barata de um certo ladrão de carros? Mas que absurdo! Aprenda um pouco mais sobre o jogo e a Mafia!

Em breve...

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Karate Kid

Prepare-se para uma matéria completa sobre a série e o remake de Karate Kid!

Em breve.

#1 - The Karate Kid
#2 - Remake e The Karate Kid Part II
#3 - The Karate Kid Part III
#4 - The Next Karate Kid

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#1 - Resident Evil 0



Umbrella Corporation

A empresa antagonista dos personagens da série cinematográfica e dos jogos Resident Evil é uma empresa fictícia que produz farmacêuticos, novas tecnologias, armas e, clandestinamente, pesquisas biológicas.
A empresa descobriu o Progenitor Vírus, que aparece no jogo Resident Evil 0.
Depois viria a descobrir o T-Vírus, que reanima os mortos como é visto no filme. Para financiar e assegurar suas pesquisas a Umbrella suborna autoridades e ajuda a eleger políticos atraídos pelos seus estudos.
Lendo sobre o primeiro (cronológicamente) jogo da série você aprenderá como funciona o T-Vírus.
 






RESIDENT EVIL ZERO

Nome do prisioneiro: Billy Coen
Número de Identificação: D-1036
Idade: 26
Altura: 183 cm
Peso: 74 kg
Destino da transferência: Base Lexton
Culpado por assassinato de primeiro grau. Julgado pela corte e sentenciado à morte pelo 73º tribunal militar. Sentenciado a ser executado assim que chegar.

Samuel Megan,
Comandante,
Donell Marine Base

        Após terem feito um pouso forçado no meio da floresta por problemas técnicos, a equipe Bravo da S.T.A.R.S (Esquadrão Tático de Armas e Resgate Especial) que iria visitar os subúrbios de Reccon City para investigações sobre crimes terríveis, encontra uma viatura da polícia destruída que estava transportando Billy. Liderados por Enrico Marini, a equipe se separa para investigar a área, mas Rebecca, do setor médico da Bravo, encontra Coen no trem Ecliptic Express e depara-se com “zumbis”.
        Após Rebecca e o “criminoso” escaparem do impensável ataque, os protagonistas se vêem em uma mansão que servia de fachada para um laboratório da farmacêutica multinacional Umbrella Corporation, e lá encontram sanguessugas e outros animais contaminados com uma espécie de vírus.
        Eles descobrem que o ex-operador da instalação da Corporação, James Marcus, junto com Oswell E. Spencer e Edward Ashford, descobriu o vírus Progenitor que causou mutações rápidas. Ashford na verdade procurava utilizar o vírus com fins benignos, para regeneração de organismos deficientes. Depois da morte de Ashford, Spencer e Marcus levaram as pesquisas para o lado do armamento biológico, que vieram a formar o T-Vírus.






Como você verá nos diários de Marcus ele recebia incessantes propostas de Spencer e mantia sua rivalidade com Ashford. É perceptível também o grande interesse de Marcus em suas cobaias, o que parece ser doentio.

Diário de Marcus – Resident Evil 0
4 de Dezembro
Nós finalmente conseguimos... O novo vírus! Nós o chamamos de “Progenitor”. Quero guardá-lo e investigá-lo com detalhes imediatamente.

23 de Março
Spencer disse que ele vai abrir uma companhia. Bem, eu não me importo, contanto que eu continue com a minha pesquisa sobre o “Progenitor”. Ele pode fazer o que quiser...

19 de Agosto
Spencer continua me pedindo para ser o diretor do seu novo centro de treinamento. Talvez seja por causa dos negócios, contudo ele está se tornando insuportavelmente insistente. Mas talvez eu possa tornar isso vantajoso. Eu preciso de instalações especiais para explorar apuradamente os segredos deste vírus. Um lugar onde ninguém interfira...

30 de Novembro
Maldito seja esse Spencer! Hoje ele veio se queixar de novo. Ele acha que o “Progenitor” não passa de uma ferramenta pra jogar dinheiro fora. Tolo! Mas se a sua influência continuar a crescer, poderá ser ruim para a minha pesquisa. Se eu desenvolver corretamente o “Progenitor”, eu também devo impor a minha posição.


O T-Vírus seria uma combinação do Víruso Ebola e do Progenitor, o que o tornava as cobaias de Marcus mais fortes.

Diário de Marcus – Resident Evil 0

10 de Setembro
Finalmente...
Eu descobri uma nova forma para criar um novo tipo de vírus usando o “Progenitor” como base. Misturando-o com o DNA de sanguessugas eu descobri o que eu precisava... Eu chamo este novo vírus de “T”, de “Tyrant”.

23 de Outubro
Não é nada bom! Eu não posso esperar por progressos de verdade com testes em meros roedores. Apenas seres humanos são as cobaias apropriadas para este tipo de experiência. Do contrário, não terei progresso algum...

15 de Novembro
Parecem suspeitar algo da minha pesquisa... Mas talvez seja apenas a minha imaginação. Bem, se alguém se aproximar de mais, podem se julgar como “assistentes” em minha pesquisa!

13 de Janeiro
Finalmente elas estão prontas. Minhas maravilhosas sanguessugas! Os menos inteligentes nunca poderão ter o privilégio de ter este sentimento de alegria e satisfação! Agora finalmente poderei me opor contra Spencer. Em breve eu controlarei tudo...

31 de Janeiro
Os dispositivos que eu usava para proteger o meu trabalho foram destruídos. Parece que alguém estava procurando pelo “T” e pelas sanguessugas. Idiota. Sem dúvida foi o grupo do Spencer!

11 de Fevereiro
Hoje eu novamente encontrei evidências de mudanças em volta da área de entrada do laboratório. Se for isso o que eles querem, eu devo encontrar uma maneira apropriada para lidar com eles. Talvez eu mande William e Albert darem um jeito neles... São os únicos em quem eu confio. Além das minhas sanguessugas, é claro. Mas Spencer... Não acabará por aqui, não é? Eu anunciarei o “T” na próxima reunião dos diretores e receber minhas justas recompensas.

Diário do Viajante – Resident Evil 0

16 de Julho

        Infelizmente a produção teste de Armas Biológicas (Tipo-Y139) foi suspensa devido a essa investigação. Aconteceu o mesmo com o Tipo-Y139. Ainda há muita coisa que nós não sabemos sobre os efeitos do vírus crustáceo. Ainda há muita pesquisa interessante... Dependendo da espécie e das condições de nutrição, bastam doses pequenas do “T” para que surjam mudanças notáveis quanto à tenacidade, ao tamanho, à multiplicação de toxinas internas e desenvolvimento do cérebro. Se esses efeitos pudessem ser controlados, uma arma poderosa poderia ser produzida. Entretanto, o desenvolvimento inesperado da casca resulta numa respectiva fragilidade. Certas áreas tornaram-se extremamente frágeis. Equivocadamente, uma dessas áreas é a cabeça. Este laboratório para onde estamos indo... Eles cuidavam da mesma pesquisa? Certamente irá ajudar a encontrar arquivos e amostras para a nossa pesquisa.

19 de Julho

O dia finalmente está chegando... Estou ficando mais ansioso. Os jornais de Raccoon e os canais de TV estão cheios de matérias sobre assassinatos bizarros no subúrbio. Não pode ser o vírus, pode? Se for... Não, não posso pensar nisso agora. Tenho que me concentrar nessa investigação pra que ela ocorra como os conformes.

        Resident Evil Zero foi um dos jogos mais polêmicos do lado gamer da coisa. A série era exclusiva do Playstation, porém o novo sistema de jogo (cooperação) não era suportado nessa plataforma. E sua história precede os jogos anteriores. A descrição da formação dos vírus nos diários dos personagens que constroem a história precedente ao próprio jogo é fantástica, mesmo que o realismo dos diários seja baixo.
        Esse jogo demonstra bem o funcionamento dos vírus, o que dá um ar de tremendo realismo ao jogo, os estudos, as desavenças entre os cientistas, a origem da Umbrella e a historia de Marcus são bem contadas pelos diários deixados ao longo do cenário de jogo.
        Os protagonistas têm histórias distintas que garantem mais uma vez o realismo da série, Rebecca tinha o cargo de primeiros socorros na Equipe Bravo, enquanto Billy Coen era um ex-tenente da marinha até ser acusado de um massacre ao qual foi induzido a cometer erroneamente, pois serviu de bode expiatório. Mas apesar de suas origens radicalmente diferentes eles se uniram para sobreviver aos ataques e foi formado esse grandioso Survival Horror, que embora use personagens que não estavam interligados à missão inicial da Bravo, tem uma pitada de mistério e curiosidade por parte dos jogadores.
        Aguarde agora a matéria sobre Resident Evil: O Hóspede Maldito (Filme).

-- Devemos as traduções de diários do jogo ao site residentevil.com.br --

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Steam Games

A Valve, empresa bem conhecida dos jogadores de Counter Strike, Half Life e Portal, criou esse programa de gestão de direitos digitais que com sua loja de jogos facilita a compra e reduz o preço dos games mais procurados. O motivo: combater a pirataria. As consequencias: Diversão online!
Breve...

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Resident Evil

Para inaugurar o blog, a série Resident Evil foi escolhida! Mais do que um resumo da história, o StoryBlackBoard irá falar sobre as relações e "não relações" dos filmes com os jogos, os pedaços de histórias que se perderam nos filmes e os personagens e tramas dos jogos e da versão cinematográfica.

Lista de Postagens:
#1 - Resident Evil Zero
#2 - Resident Evil: O Hóspede Maldito
#3 - Resident Evil
#4.1 - Resident Evil: Apocalipse
#4.2 - Resident Evil: Nemesis (Game Cube)
#5 - Resident Evil Remake e Jogos Portáteis
#6 - Resident Evil: A Extinção
#7 - Resident Evil 2
#8 - Resident Evil 3, 4 e 5
#9 - Resident Evil: Recomeço
#10 - CODE VERONICA e Umbrella Chornicles

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